手机浏览器扫描二维码访问
能不能把整个游戏制作和发布的流程,做成一款“游戏”呢?
这一念头让他想起了《史丹利的寓言》这款游戏,它通过不断打破第四面墙和挑战玩家的期望,来传达出深刻的游戏哲学和反思。
林枫意识到,作为一名独立游戏开发者,制作一款游戏的过程本身就是充满选择、妥协和反思的。
这不正是一个完美的游戏题材吗?
玩家可以在游戏中扮演一个游戏开发者,从最初的创意构想到最终的上线发布,体验制作游戏的各个环节。
而他可以用一种“史丹利式”的方式来呈现这些复杂的过程,让玩家既能感受到游戏开发的挑战,又能体验到做出每一个决策的后果和影响。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!
在这款游戏中,玩家需要做出各种关于游戏制作的选择,比如玩法设计、美术风格、盈利模式方面的选择。
玩法设计方面,玩家可以选择游戏的核心玩法,是解谜?还是动作?选择会影响后续的开发进度和市场定位。
美术设计方面是追求高精度的3D画面,还是简洁的像素风?每种选择都对应不同的成本和开发时间。
盈利模式方面是采用免费游戏内购,还是买断制?不同的模式会直接影响游戏的用户群体和收入。
发布平台方面,玩家可以选择上线的平台,比如移动端、PC端或主机平台,每个平台都有不同的优势和挑战。
市场推广方面,玩家需要制定合理的市场推广策略,选择广告投放、与KOL合作或通过游戏展会曝光。
随着玩家做出不同的选择,游戏的结局会发生变化。
如果玩家过于激进,可能会面临预算超支、开发延期甚至游戏制作失败的结局;
如果玩家过于保守,可能会错失市场机会,导致游戏在竞争中落后。
通过这种方式,林枫希望能让玩家深刻体验到游戏开发背后隐藏的困难和乐趣。
如果搞这样一部游戏,会有市场吗?
林枫感觉可能是有市场的。
毕竟玩游戏的那么多,哪能没几个不对游戏制作好奇的。
而有需求那就有市场。
不过像这样的游戏,林枫就不打算亲自开发了。
林枫只负责策划的部分。
最近一堆往风枫工作室投简历的。
到时候具体的开发完全可以由新来的负责。
嗯,只负责想点子,具体开发安排别人做。
不错不错。
喜欢不朽从二零一四开始请大家收藏:()不朽从二零一四开始
倚天:我从双修开始修炼成仙 我在快穿游戏里玩儿嗨了 鞠怡以的神影 重生之都市极品天尊 假千金撬了男主他墙角 碎婚 神耳偷仙,诡变求存 妖月悬空,开局觉醒双星核 琪亚娜的万界之旅 和闺蜜穿七零,带着婆婆一起离 老婆请转身沈浪苏妙涵 血虹剑 红颜情殇之宫阙风云 穿越后我在异世界娱乐圈爆红 你帅,我靓,咱俩日子过得旺 一穿越就成断案高手 春花秋月李三妮 百岁躺进棺材中,让我攻略女帝 被道侣分手后,系统终于来了! 我携山河画卷,穿越古今追光
宅斗钓系丫鬟纨绔少爷扮猪吃虎强取豪夺婉宁出身贫寒,生来就是贱命。被养父卖后,她顺利被傅家选中,成了一味治疗大少爷的良药。伺候的男人魁梧,精壮,半点没有孱弱的病态。男人挑起她的下巴嘲讽原来大哥这良药,不过如此。二少爷嘴上嫌弃,却沉溺不可自拔。外人惊讶,傅家二少爷竟为了个低贱的通房跟傅家断绝关系,分府别过。只有婉宁知道,她不过是用来挡刀的棋子而已。为的,是护住他那位心尖上的白月光。一朝意外有喜,生死攸关之际,男人弃了她选择了别人。再次重逢,她涅槃重生身份高贵,睥睨他的眼中再没有一丝爱意。那个男人慌了,将她抵在墙角一遍遍质问阿宁,你哪怕看我一眼?如果您喜欢通房有喜,别忘记分享给朋友...
...
1号小鲜妻慕少,来亲亲!简介emspemsp关于1号小鲜妻慕少,来亲亲!不吃与吃回头草?世人都说菩提树下有佛知,医道有言莫背之。重活一世,安谨言以为自己会像重生小说女主一样拥有金手指,脚踩白莲花,手撕渣男鸡,却不想都他么的是坑,跳...
...
关于布衣神相我叫陆缘,今年18。我出生在一个风水世家,在‘五花八门’中,占‘堪舆’门。风水这个东西与报应是有千丝万缕的,不管是福报还是祸事,只要学会了这一门,基本上就逃不开。从前我根本不信这些玄奇的...
豪门蜜宠小甜妻,别闹!简介emspemspA市变天了!薄二爷紧急发布追妻令,进行全球封锁式寻找!人人皆知A市恐怖如斯的二爷有个小女人!整日没事就瞎蹦哒!阴冷薄情的二爷却是满眼柔情的放任宠溺!可把这个小姑娘惯的没大没小!二爷,夫人把当红影...