手机浏览器扫描二维码访问
旧石器时代人群的生计模式,用简单易懂的理解说便是采集狩猎,稍微学术化一点的称呼则是搜食生计。
还可以将搜食生计继续细分为两个阶段,第一个阶段被称作觅食阶段,这是人类群体流动性最强的一个阶段,人类差不多是在这个时期布满全世界。
当然等到游戏开始的时候,人类已经度过觅食阶段,进入搜食生计的下一个阶段即集食阶段。
游戏开始时已经度过第二阶段集食阶段,这个时代的人群相对集中,为后来农业出现和聚落形成奠定了基础。
那些停留在嗾使阶段的人类群体,总体来讲行动模式与兽群没有太大差别,在一个地方汲取自然资源,直到当地资源枯竭后离开。
那么旧石器时代的人类族群,日常生活所需要哪些资源呢?现代人都需要的水源自然不需多提,所以这个时代人类聚落都靠着水源。
但也不是哪里的水源都能靠近,如果是像尼罗河这样温驯的河流还好,但要是像两河这样的河流,对旧石器时代的人类来说都承受不起。
既然连两河这个级别的都没法承受,就更别提整个中古时代都极其有名的黄河了,最多靠近黄河的支流乃至支流的支流居住,中下游地区真没人敢靠近。
所以直到新石器时代来临,才有人类开始在两河主干定居,黄河这边直接靠近主流那就更后面了。
而既然都说当前是石器时代,那么毫无疑问石料异常重要,才能够给人类群体提供足够的石器。
因此人类群体选择的主要居住地,必须和石料产地相隔不远,最好直接贴着连一天路程都不到,否则有大量时间会浪费在转移材料的过程中。
除了水源和石料两大要素外,食物也是一个非常重要的因素,搜食拓展来说就是采集和狩猎,因此素食和肉食都需要有稳定的获取来源。
素食就是那些采集蔬菜和水果的地方,肉食则是猎物最常出现的狩猎产地,人类聚居地附近需要有这两个要素。
至于河鲜并不是这个时代的主流,因为河鲜寄生虫多吃了容易生病,并且这里很容易遇到危险的野兽。
挑选人类聚居地的最后一个因素,就是附近需要有生火可用的燃料,毕竟火的使用是整个人类文明的里程碑。
以上是挑选人类聚集地的概念理论,那么还有具体到某个地点,也即是应该要在各种地带的交界处,如丘陵与平地的交界处,又或者是亚热带与温带的交界处。
因为这个时代人类的食物来源,来自于极不稳定的采集狩猎,所以如果生活在交界带地区,就能够更全面的利用周边资源。
要一直等到原始农业足够发达之后,才能够逐渐摆脱居住地的限制,前往更适合进行农业的平坦谷地居住活动。
这就是为什么在天朝这边,山西是旧石器遗址最多的省份,可等到新石器时代到来时,当地远古遗址的密度反而开始下降。
因为山西完美符合旧石器时代人类的生活习惯,不过等进入新石器时代以后,南方与东方的土地更加适合。
要一直等到新石器时代中期以后,原始农业已经足够发达的时候,东亚人群才开始重新回归山西,在这里建立起一座座聚落,乃至于诞生新石器末期的陶寺遗址。
游戏开局的时代是新旧石器时代交界期间,开局聚落人口会根据游戏难度进行调整,从三十人到五十人不等。
而这也是旧石器时代人类聚落的人口上限,因为一旦超过这个数量就得分家,否则搜食生计根本无法承担这么多的人口。
游戏开始时玩家作为远大意志,需要安排聚落中每个人的工作任务,老弱妇孺进行危险性不高的采集,收集水果和燃料等不重的物品。
部落的青壮男子则外出狩猎,以及搬运石料这种较重的物品,拉回部落用作之后制作石器的材料。
相对来说采集的危险性会低一些,但因此获得到的食物也会少一点,狩猎危险性高能获得的食物也就多。
游戏之中存在季节变化,一般来说秋季的时候食物资源最多,因为许多果树开始结出果实,动物在春季生下的幼崽,等到秋季时候也初步长大。
但玩家们在这个时代承受的压力也最大,因为如果不能在秋季储存足够粮食,等冬季来临后就会面临饥饿。
基本上每次时间到冬季以后,都会有十分之一左右的人口饿死,通常是以老人和孩童为主。
别看十分之一这个数字很高,要考虑到在这个时代一个聚落人口最多不过50人,因此所谓十分之一也不过3到5个人左右。
作为第四天灾的玩家在吃过几回亏后,很快便研发出一种比较畜生的操作,那就是时间到了便故意将聚落中的老人饿死,轻装上阵来应对即将降临的冬季。
至于冲突这个时代爆发频率并不高,因为聚落之间的距离平均差不多是30到50公里,这也是人类正常步行一天能行走的距离。
这种情况下聚落之间很少爆发冲突,毕竟连资源获取区都没有相连,大多都是结婚嫁娶的时候才会接触不同聚落。
但俗话说凡事无绝对,有时候因为各种原因导致聚落解体,就会产生居无定所的游荡者,他们人数少到无法作为一个聚落存在。
玩家可以以暂时牺牲部落的团结度为代价,将这些游荡者吸纳入聚落中增加人口,是一种快捷增加聚落人口的方式,通常用于灾后迅速恢复部落元气。
除此以外一般玩家不会接纳游荡者,这也使得很多游荡者并不友善,他们甚至会主动发起劫掠,袭击那些缺乏青壮年的聚落。
玩家们对这种游荡者恨得牙痒痒,可惜并没有什么太好的办法去应对,毕竟这个时代武器上还没形成代差。
而且一旦与游荡者发生战斗,只要受伤就等于上了死亡通知书,之后死于无法挽回的伤口感染,基本上五十个里面才有几个例外,运气好能够从伤口感染中克服。
所以玩家们基本上不愿过多与游荡者纠缠,当然或许说唯一的好消息,就是这个时代没有专职的游荡者,毕竟只要能够稳定的生活,没人愿意去当居无定所的游荡者。
美食供应商 异化武道 流浪诸天的剑客 裂石响惊弦 木叶:宇智波华丽的叛逆 作为卡兹好队友现住乔家 红楼琏二爷 战国藤原幕府 抓到你啦 高堡精灵 山海八荒录 魔界人的平淡日常 我,石上优,拳愿之王 废土崛起 神印王座之光与水 被家暴致死,我靠弹幕杀疯了 CSGO:这个狙击手有亿点强! 当了魔君的我想转系去道门 我真的只想当一个学神啊 舰娘的重生提督
雷欧的故事不仅是一场冒险旅程,也是一个关于自我发现勇气和牺牲的故事。在一次次的挑战和试炼中,雷欧学会了成长,更加珍惜与伙伴们之间的羁绊,并逐渐认识到,即使是在充满魔法与奇迹的异世界,人性的光辉与阴暗同样并存。...
当末世来临,人类成为整个星球上最为弱小的生物,要想要在夹缝中生存,就需要与天争与地斗。作为一名拥有系统的人类又将如何在这个末世中将整个世界搅得天翻地覆呢如果您喜欢末世之宠物领主,别忘记分享给朋友...
少帅什么都好花样多腰功硬肾强体壮!外面都说苏清月命好捡到宝,却不知她日日饱尝摧残苦,夜夜含泪到天明她是弱不经风的白莲花,也是心狠手辣的女蛇蝎。别人敬她一尺,她敬别人一丈。别人伤她分毫,她也加倍回报!要么嫁,要么死,选一个吧!给条活路行不行?少废话,给我脱!嘤嘤嘤嘤风水志怪系列,男主高冷凶残爱吃醋强占有欲,女主强大腹黑max如果您喜欢妖妻撩人厉少,超猛的!,别忘记分享给朋友...
岑溪一个现代成年人,穿越到架空的古代也就算了,居然还穿到了十三岁孩子的身体。不仅被迫接受了邻居大娘的托孤,要嫁给傻子!随便在门口捡了个哑巴,居然是来讨债的王爷!好吧,这些都认了。那为什么还有一个小毛孩,吵吵嚷嚷要傻子退婚?!关键小毛孩的身份还惹不起,因为他可是皇后托孤给自己的!岑溪哀嚎,她这是什么奇特的托孤体质?!女版诸葛亮?!小毛孩和她的债主王爷争江山,这个局她怎么破?!傲娇王爷笑眯眯凑过来。这局,本王来破!岑溪推开近在咫尺的俊脸。你?!一边待着去!傲娇王爷蹲在屋顶,偷看自己媳妇睡觉。怎料到,媳妇身边躺着那个粘人精傻子!顿时酸的咬牙切齿!主子,属下把那傻子抗走,换主子去睡。傲娇王爷小嘴一撇。那多不好。翌日,某王爷被一脚踹下床去~如果您喜欢农门娇女之逆袭小王妃,别忘记分享给朋友...
将来的世界是银子的,重启白银时代,奋斗成为大富豪!如果您喜欢重启白银时代,别忘记分享给朋友...
...